AI 智能計數系統 · 為香港跳繩賽事而設
鏡頭 + DGX Spark,速度賽 即場計數。
Webcam + NVIDIA DGX SparkAI 人體追蹤多動作計數
我們提供 Webcam 與 NVIDIA DGX Spark 成套現場架設,在場邊做即時 AI 推理與人體追蹤計數。支援單繩、開合跳、交叉、二重等多種動作,不限於單繩速度;大幅減低人手點算負擔與誤差,並保留影片供賽後覆核。
JumpFlow AI Counting
現場自動計數 · 接近人手裁判水平
Webcam + NVIDIA DGX Spark 成套架設、AI 人體追蹤,支援單繩到二重等多種動作。
- 01
提供 Webcam + NVIDIA DGX Spark
硬件連同到場
我們帶齊 Webcam 與 NVIDIA DGX Spark 到場架設,在現場做即時推理,接駁即用,毋須貴會自備硬件,亦毋須依賴不穩定的場地網絡。
- 02
AI 人體追蹤
人體追蹤
鏡頭具備 AI 人體追蹤,實時鎖定運動員肢體與腳部軌跡,看得清楚系統如何逐步計數,準確度經實測達 98% 以上。
- 03
單繩 · 開合跳 · 交叉 · 二重
多動作支援
不止支援單繩速度,亦覆蓋開合跳、交叉、二重等多種常見項目與動作,適合錦標賽與學界速度/技巧混合賽。
- 04
多賽道 + 影片覆核
即場 + 審計
一部 NVIDIA DGX Spark 可同時處理多條賽道,高於實時出結果;每次計數保留影片,爭議時可重播覆核。
JumpFlow AI Counting
真實硬件 · 真實準確度
由我哋提供嘅 Webcam + NVIDIA DGX Spark 架設,到 AI 人體追蹤畫面,全程清晰可見,方便賽後覆核。

01
Webcam + DGX Spark 現場架設
正式賽事用 NVIDIA DGX Spark 做即時推理;Webcam 接駁後即場顯示計數。

02
AI 人體追蹤
標註畫面顯示肢體/腳部軌跡與逐步計數,看得見系統點樣跟、點樣數。

03
預測 vs 真人標註
測試片段中 Predicted 與 Ground Truth 對齊,誤差可審計。
JumpFlow AI Counting
由架設到出分 · 四個步驟
賽事當日由我哋帶齊硬件開機,流程短而穩,成績即場產出。
- 01
到場架設 Webcam 與 DGX Spark
我哋提供 Webcam 同 NVIDIA DGX Spark,按場地擺好鏡頭,並將每條賽道對應到鏡頭輸入,現場即時推理。
- 02
預備下一組熱身/正賽
操作員在控制台確認下一組準備就緒後,系統會鎖定起始時間與賽道對應關係。
- 03
AI 人體追蹤即場計數
選手起跳後,人體追蹤即場累加次數——單繩、開合跳、交叉、二重等均可;大屏幕或控制台同步顯示。
- 04
同步成績 + 保留影片
熱身/正賽結束即場出分,影片上傳保留,需要時可賽後覆核。
JumpFlow AI Counting
為跳繩現場計數而設
- 整體計數準確度
- 98%+
- 平均誤差(次)
- ±1
- 單繩 · 開合 · 交叉 · 二重
- 多動作
- Webcam + DGX Spark 到場
- 成套
JumpFlow AI Counting
下個速度項目,交給 AI 計數。
含 Webcam 與 NVIDIA DGX Spark 架設(現場即時推理),按賽事規模報價;可安排線上或現場短示範,方便親身驗證人體追蹤同多動作計數效果。